indexコントローラーで手の形をいい感じにする
indexが国内でも販売されましたね!
ここではindex特有の手がこんな風になることのかんたんな改善方法を紹介します。
手順は簡単で、まずは対称のモデルのFBXを選択します。
Inspectorがこうなると思うので「Configure」を押します。
少し待つと
こういう画面になります。キッシュちゃんとかを導入してる方にはおなじみですね。
Left Handをまずは選択しましょう。
その中のIndex ProximalをクリックするとHierarchy上の該当するボーンが黄色くなるのでこちらをダブルクリック
すると手の周りが拡大されますね。
それでは写真でおさらいしてみましょう。
人差し指が異様に狭まってますね。
それと親指の先端がやけに曲がってます。
なので少し曲げます
ThumbDistal_Lも少し曲げます
これをRight Handでも同じような手順で行います。
そのあとDoneして確定させます。
戻ってくると見た目は代わってませんがアップロードすると変わってるので慌てないでくださいね。
確認してみましょう。
さっきよりもだいぶ良いのではないでしょうか?
開いたときと閉じたときでまた少し挙動が変わるので重視したい方に合せると良いと思います。
VRChatの仕様が抜本的に変わると良いんですけどね…
ちなみに、VIVEコンに戻すとこうなります…
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各種かわいい衣装を制作しています。
ぜひ見に来てね!
ファジーちゃんスク水化
Unityまでの所要時間は15~40分くらい
前回の記事とうも参考にしてみてください。
- Fuzzy_make.fbxを読み込みます。
- Bodyのメッシュを削減します。
- sukumizu_fuzzy.fbxを読み込みます。
- 服・ケープを非表示(もしくは削除)します。
- ボーンを一つに統一します。
- 追加ボーン(mizunuki_d・mizunuki_u)をHipsの子にします。
- FuzzyASIをBodyに結合します。
- FuzzySukumizuのアーマチュアをArmatureに適用します。
- FBXでモデルを出力します。
- Fuzzy_Texture_body.psdをフォトショップ等のPSDデータを編集可能なソフトで開きます。
- 靴下とパンツのレイヤーを非表示にして素肌のみの状態にします。
- Fuzzy_Texture_asi.pngを読み込んで一番上に重ねてデータを保存します。
- それぞれをUnityに追加インポートします。
- 適宜調整をしてください。
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Blenderでミーシェちゃんのスク水化!
こんにちは、旧スク過激派のしあです。
VRChatの一部の界隈を中心にスク水ブームがかなり長いこと続いています。
1週間もすれば次に変わっているトレンドの中では異例の長期ブームです。
それだけみんな好きなんですね……
ただ、構造を再現した旧型のスクール水着、しかも胸の小さなモデルがない
という状態に陥ってたので嘆いてました。
嘆くだけでは状態は変わらないので自分で出品してしまおうという考えで
稚拙な出来栄えではありますが出しました。
この先クラシックな旧スクがVRChatを賑わしてくれたら
どんなに嬉しいことか …
話が逸れてしまいました。
スク水についてを語っていてもきりがないので本題に入りましょう。
今回は「しあ式旧型スクール水着_forミーシェ」の簡単な着せ替えについて順を追って説明していきます。
前回のキッシュちゃんに比べると工程は幾分か楽で大体10~30分くらいでUnityまで持ってこれます。
導入手順
- ミーシェちゃんのモデルを読み込む
- スク水モデルを読み込む
- 肌のメッシュを削除
- ボーンを一つに統一
- Armatureをメッシュに適用する
- FBXでモデルを出力
- Unityにインポート
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魔法のペンを使いたい
今日ご紹介する商品はこちら
テクスチャによってルーン文字みたいなものが書けるペン用シェーダをBOOTHに置きましたー!https://t.co/ZYNhI2Rt8x
— こおりみず (@_kori_mizu_) November 28, 2018
紹介動画ではダランディ(@darandy_)さんが作成されているアルファマップを使用しています
無料なので是非一度使ってみてくださいー!#VRChat pic.twitter.com/yDSrrTOqV9
かっこいいです。
ただ、わかる人向けな資料しかないので補足したいと思います。
ダウンロードしてきたUnityPackageの内容はこのようになっています。
Readmeと01~03.pngは説明なので見ておくといいと思います。
導入手順としては以下のようになります。
- 入れたいアバターを用意する
- markerを指定するボーンに入れる
- ペン出しのアニメーションを設定する
- ペン消しのアニメーションを設定する
- 小技
では進めましょう
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DynamicBoneで揺らしたくないボーンを揺らさない
11月11日のアセットストアのセールで
DynamicBoneがセール対象品ということで、
前々から書きたかったやつを書いておきます。
DynamicBoneは設定したボーンの子のボーンをすべて揺らすことができる
超お手軽便利に視覚効果を演出するアセットなのですが
逆に入れたボーンの子をすべて揺らしてしまうという難点もあります。
その除外設定についてご説明します。
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