第2回です。 お勉強のターンです。 というのも、ワールド製作ってUnity操作が必要不可欠なので 最低限の操作が必要なわけです。 このシリーズではVRCSDKに入ってる機能の説明をメインにしたいので Unity操作は外部に丸投げさせてください。 最短でワールド…
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